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Rumors Conti Vampiro

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Messaggio Da samuele Lun Gen 02, 2012 8:37 pm

...poi sapere proibito a 25 punti ...però non si conosce tutta la sfera?!? che cazzata... Adesso aspetto che escano e non mi pronuncio più, altrimenti mi viene il nervoso e basta. A proposito,qualcuno sa la data esatta d'uscita?
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Messaggio Da Beorg Lun Gen 02, 2012 10:06 pm

Per chi lo vuole il codex inizio a prenotarlo dal 7 e esce il 14, di questo mese si intende.

Continuando coi rumors ecco qualche altra info:

100 di oggetti E 100 DI POTERI VAMPIRICI per lord e ghoul king

Il ghoul king ha odio e RIGENERAZIONE di base (ma non dice quanto), inoltre se skabskrath conferisce furia e nessun altro bonus agli attacchi avrà 6A di base

I lord di base sono maghi di 1° liv. e possono arrivare fino al 4°, anche i ghoul king partono dal 1° ma non so a quale possono arrivare (enso fino al 4°)

Gli orrori delle cripte vengono 38 punti e hanno M6 AC3 AB0 Fo4 R5 Fe3 I2 A3 D5 attacchi venefici, rigenerazione 5+

Skabskrath conferisce l'urlo come il terrorgheist e in una lista viene messa in combo con il potere vampirico che da +1Fe
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Messaggio Da Beorg Mar Gen 03, 2012 3:30 pm

Di seguito il riassunto di tutto quello che si trova sul nuovo WD...anche se alcune cose mi sanno da boiata come ad esempio il Talismano Difesa che da il TS anche alla cavalcatura. Shocked

Abilità:
La Sete: ogni volta che un Vampiro uccide 1 o + modelli in CaC tira un d6, al 6 si cura una ferita

Poteri:
Orrore Alato: Volo
Cavaliere del Terrore: +2 AC
Sangue Vivo: Asf
Maestro delle Arti Oscure: ritira uno dei 2 dadi dei venti di magia
Accolito Oscuro: resuscita +1d3 quando lancia Evocazione di Nehek (che resuscita solo Skeletri e Zombie)
Aura di Oscura Maestà: -1 D a tutti i nemici entro x"
Maledizione del Redivivo: +1FE
Signore dei Morti: (solo Necromanti) 20pti fa aumentare gli scheletri oltre al num di partenza


Oggetti Magici:
Libro Maledetto: lancia un incantesimo casuale
Talismano di Difesa: TS 4+ a portatore e cavalcatura
Sudario della notte: ASU ai nemici in contatto
Skabscrath: arma magica, +1A, fa urlare a 2d6+FE attuali -D vittima

Unità:
5 Cavalieri del Sangue con GdC e Bandiera di Roccasangue costano 360pti
Vampiro Lord di 2° Liv su Trono della Congrega con un pò di poteri e di oggetti magici costa 650pti
Vampiro Lord di 1° Liv su Drago Zombie con un pò di poteri e di oggetti magici costa 664pti
Ghoul Re di 1° si Sirito del Terrore con un pò di poteri e di oggetti magici costa 670pti (figuriamo a palla quanto viene, sicuro + di 700!)
Scheletri Guerrieri a 5pti
Ghoul a 10pti (2 attacchi venfici a modello)
Cavalieri Neri con Lancia Pesante e Bardatura a 26pti (quindi di base nossono essere senza barda ne lancia pesante e sono + economici, hanno ancora movimento etereo, attacchi magici e CM)
Spettri dannati a 30pti (eterei, attacchi di passaggio a FO5, non concedono TA, 1 attacco magico a base di fuoco a modello + cavalcatura)
Macchina Mortis con Tomo Blasfemo a 240pti
Necromante di 2° a 100pti
Banshee a 95pti
Ombra a 60pti
Lupi Zombie a 8pti (valgono come scelta Truppa Base)
Zombie a 3pti (appena morto= il suo numero può essere aumentato oltre quello di partenza)
Wargheist a 46pti (volo, vampiro, furia, 3 Attacchi)
Orrori delle Cripte a 38pti (M6 AC3 Fo4 R5 Fe3 I2 A3 D5 venefici, rigenerazione 5+, nonmorti)
Sciami di Pipistrelli a 35pti
Pipistrelli Vampiro a 16pti
Re Ghoul (odio, Rigenerazione 4+, 6 Attacchi

-Magia
Attributo: per ogni incantesimo lanciato curi 1FE ad un qualsiasi modello entro x"
Evocazione di Nehek: (Tipico) cura 1d6+Liv Mago di ferite a ogni unità entro 6" 12" o 18"
Evocazione dei Morti: resusciti 2d6+3 Zombie o x Scheletri (sicuramente meno)
Danza Macraba di Vanhel: permette di marciare

ecco, questi sono tutti i dati certi al 100% ricavabila dal WD (se lo si suppone come affidabile...)
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Messaggio Da samuele Mar Gen 03, 2012 4:49 pm

beorg, un codex per me sicuro!!!!
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Messaggio Da Beorg Mar Gen 03, 2012 5:21 pm

Paura...Crying or Very sad

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=s2xn5g1ZMrw

Da samuele Oggi a 5:49 pm
beorg, un codex per me sicuro!!!!

Ok Sam, segnato. Smile
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Messaggio Da Beorg Mer Gen 04, 2012 4:08 pm

Se davvero col nuovo regolamento sarà possibile questo settaggio...mamma mia, una mietitrebbia. Very Happy

Re Ghoul Strigoi

Oggetto:
- Gemma Flagello dei Draghi 5pti
- Pozione di Forza 20pti
- Spada del Massacro 60pti
- 15pti di arcani a scelta

Poteri:
- Furia Rossa 50pti
- Sangue veloce 30pti
- Cavaliere del Terrore 10pti

Riassunto: 9 A a Fo 5 (8 con pozione) ASF, ripetibili sempre primo turno e spesso per l'ASF, con furia rossa (fino a 18A) ad Ac8 o 9 (dipende da che Ac avrà). Regen e TS 2+ vs fuoco. Twisted Evil
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Messaggio Da Gaahl Mer Gen 04, 2012 4:13 pm

Ma non ho capito, è una pisciata fuori dopo l'altra con questi CV? boh va beh dai basta lamentarsi, tanto vale trovare qualche modo per fermarli e amen.
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Messaggio Da samuele Mer Gen 04, 2012 5:17 pm

dove posso guardare per il costo delle varie miniature nuove???riuscite a mettermi un link? sul sito della gw non c'è ancora niente
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Messaggio Da Beorg Mer Gen 04, 2012 5:47 pm

Qua sono gia in prenotazione, i prezzi se non erro dovrebbero essere un po più bassi della GW però.

http://www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=cat&cre=min-wfb-vct&cur=eur
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Messaggio Da Beorg Gio Gen 05, 2012 10:50 am

Sembra che i Ghoul non avranno ne Odio ne Rigenerazione come detto in precedenza...peccato, ma per il costo che hanno sarebe stato troppo.
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Messaggio Da Beorg Dom Gen 08, 2012 7:32 am

Di seguito tutte le stat delle nuove unità e relative abilità dal sito GW.


Trono della Congrega

M AC AB Fo R Fe I A D
Trono della Congrega - - - 5 5 5 - - -
Ancella Esangue - 5 3 5 - - 5 2 7
Orda Spiritica 8 3 0 3 - - 1 2D6 -

Dimensioni dell'Unità: 1
Regole Speciali: Attacca Sempre per Prima, Bersaglio Grande, Attacchi Casuali (2D6), Destrieri Spettrali, Nonmorto, Vampirico, Tiro Salvezza (4+), Scontro di Volontà, Pozza Divinatoria



Macchina Mortis

M AC AB Fo R Fe I A D
Macchina Mortis - - - 5 5 5 - - -
Monatto - 3 0 3 - - 2 1 5
Sciame di Banshee - 3 0 3 - - 3 3 -
Orda Spiritica 8 3 0 3 - - 1 2D6 -

Dimensioni dell'Unità: 1
Regole Speciali: Bersaglio Grande, Attacchi Casuali (2D6), Rigenerazione, Destrieri Spettrali, Terrore, Nonmorta, Sciame di Banshee, Il Reliquiario



Cavalieri Neri

M AC AB Fo R Fe I A D
Cavaliere Nero 4 3 0 4 4 1 3 1 6
Cavaliere Infernale 4 3 0 4 4 1 3 2 6

Dimensioni dell'Unità: 5+
Equipaggiamento: Arma a una mano, armatura pesante, scudo
Regole Speciali: Colpo mortale, Nonmorti, Destrieri Spettrali



Spettri Dannati

M AC AB Fo R Fe I A D
Spettro Dannato 6 3 0 3 3 1 2 1 5
Spettro Infernale 6 3 0 3 3 1 2 2 5

Dimensioni dell'Unità: 5 - 10
Equipaggiamento: Grande arma
Regole Speciali: Eterei, Cavalleria Leggera, Anime Mietitrici, Movimento Spettrale, Cacciatori Spettrali, Terrore, Nonmorti



Vargheist

M AC AB Fo R Fe I A D
Vargheist 6 4 0 5 4 3 4 3 7
Vargoyle 6 4 0 5 4 3 4 4 7

Dimensioni dell'Unità: 3+
Regole Speciali: Volo, Furia, Nonmorti, Vampirici



Orrori delle Cripte

M AC AB Fo R Fe I A D
Orrore delle Cripte 6 3 0 4 5 3 2 3 5
Predatore delle Cripte 6 3 0 4 5 3 2 4 5

Dimensioni dell'Unità: 3+
Equipaggiamento: Arma a una mano
Regole Speciali: Attacchi Venefici, Nonmorti, Rigenerazione (5+)



Spettro Re Alfiere

M AC AB Fo R Fe I A D
Spettro Re 4 4 0 4 5 3 4 3 9

Dimensioni dell'Unità: 1
Equipaggiamento: Arma a una mano, armatura pesante
Regole Speciali: Colpo Mortale, Nonmorto



Isabella von Carstein

M AC AB Fo R Fe I A D
Isabella von Carstein 6 6 4 5 4 2 6 4 7

Dimensioni dell'Unità: 1
Magia: Maga di primo Livello
Equipaggiamento: Arma a una mano, armatura pesante, Calice del Sangue di Bathori
Regole Speciali: Fascinazione, Amanti nella Morte, La Sete, Nonmorta, Vampirica



Krell, Signore della Nonmorte

M AC AB Fo R Fe I A D
Krell, Signore della Nonmorte 4 5 0 4 5 4 5 3 9

Dimensioni dell'Unità: 1
Equipaggiamento: La Nera Ascia di Krell, Armatura dei Tumuli
Regole Speciali: Campione dei Morti, Colpo Mortale, Terrore, Nonmorto



Vampiro Lord

M AC AB Fo R Fe I A D
Vampiro Lord 6 7 5 5 5 3 7 5 10

Dimensioni dell'Unità: 1
Magia: Mago di primo Livello
Equipaggiamento: Arma a una mano
Regole Speciali: La Sete, Nonmorto, Vampirico



Heinrich Kemmler

M AC AB Fo R Fe I A D
Heinrich Kemmler 4 4 3 4 4 3 4 1 9

Dimensioni dell'Unità: 1
Magia: Mago di quarto Livello
Equipaggiamento: Lama Tombale del Caos, Manto di Nebbia e Ombra, Bastone del Teschio
Regole Speciali: Sapiente, Signore dei Morti, Nonmorto



Mannfred l'Accolito

M AC AB Fo R Fe I A D
Mannfred l'Accolito 6 6 4 5 4 2 6 4 7

Dimensioni dell'Unità: 1
Magia: Mago di secondo Livello
Equipaggiamento: Armatura pesante, Spada dell'Empio Potere
Regole Speciali: Accolito Oscuro, La Sete, Sapiente, Nonmorto, Vampirico



Carrozza Nera

M AC AB Fo R Fe I A D
Carrozza Nera - - - 5 6 4 - - -
Ombra dei Tumuli - 3 0 3 - - 2 3 5
Incubo 8 3 0 4 - - 2 1 -

Dimensioni dell'Unità: 1
Equipaggiamento: Grande arma (solo Ombra dei Tumuli)
Regole Speciali: Presa Gelida (solo Ombra dei Tumuli), Evocazione della Morte, Terrore, Nonmorta, Vampirica, Tiro Salvezza (4+)



Sciame di Pipistrelli

M AC AB Fo R Fe I A D
Sciame di Pipistrelli 1 3 0 2 2 5 4 5 3

Dimensioni dell'Unità: 2+
Regole Speciali: Nube d'Orrore, Fluttuante, Nonmorto



Pipistrelli Vampiro

M AC AB Fo R Fe I A D
Pipistrello Vampiro 1 3 0 3 3 2 3 2 3

Dimensioni dell'Unità: 2+
Regole Speciali: Volo, Nonmorti



Orda di Fantasmi

M AC AB Fo R Fe I A D
Orda di Fantasmi 6 3 0 3 3 4 1 4 4

Dimensioni dell'Unità: 1-10
Equipaggiamento: Arma a una mano
Regole Speciali: Eterea, Nonmorta



Necromante dei Conti Vampiro

M AC AB Fo R Fe I A D
Necromante dei Conti Vampiro 4 3 3 3 3 2 3 1 7

Dimensioni dell'Unità: 1
Magia: Mago di primo Livello
Equipaggiamento: Arma a una mano
Regole Speciali: Nonmorto
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Messaggio Da DorWal Dom Gen 08, 2012 11:48 am

Sono curioso di giocarci contro Smile
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Messaggio Da Gaahl Dom Gen 08, 2012 1:35 pm

L'unica cosa che apprezzo, da quel che ho capito, è che si puo fare un'armata senza giocare un solo vampiro, il che per me è mooolto buono.
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Messaggio Da Beorg Ven Gen 13, 2012 8:55 am

Basta Rumors! Finalmente nelle mie mani il potere! Very Happy
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Messaggio Da Gaahl Ven Gen 13, 2012 9:08 am

Maledetto! Allora sta sera vengo a rapinarti!
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Messaggio Da Beorg Ven Gen 13, 2012 9:24 am

Una bella pizza di Tumuli con Heinrik e Krell non me la leva nessuno, altro che Isabella e Vlad, i primi due si che spaccano assieme! Very Happy

Ho gia la lista da TOS! Very Happy

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Messaggio Da Beorg Ven Gen 13, 2012 10:02 am

Faccio una infarinata degli item:

Skabscrath
- carica devastante
- furia
- attacchi a base fuoco
- urlo spettrale
- AH! A fine partita se non si secca almeno un modello si schiatta. Razz

Sudario della Notte
- +1 al TA
- i modelli a contatto perdono tutti i bonus alla Fo
- i modelli a contatto guadagnano Attacca Sempre per Ultimo

Stendardo Tumuli
- come prima ma prende anche Krell Smile

Stendardo Urlante
- i test di paura contro l'unità che lo possiede vanno tirati con 1D aggiuntivo e si scarta il più basso

Talismano Nero
- come prima ma stora 2 dadi

Bastone Dannazione
- infuso al 4
- le unità amiche entro 6" ottengono un attacco extra fino alla magica successiva

Libro Maledetto
- per un D3 dadi potere si lancia a random:
1 - Miasma Ingannatore
2 - Nemico Debilitato
3 - Logoramento
4 - Morbo dell'Anima
5 - Oscurità e Dannazione
6 - Vento di Mezzanotte

Libro di Arkham
- infuso al 3
- lancia la danza

Scettro della Morte Ardente
- infuso al 3
- boltino da D6 colpi a Fo 4 che fa testare panico
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Messaggio Da Beorg Ven Gen 13, 2012 10:17 am

Ho voglia di scrivere, vai coi Poteri:

Maestro Arti Nere: si può rirollare uno dado per i venti

Maledizione del Redivivo: +1 Fe

Furia Rossa: come prima ma se secchi sul colpo prendi tanti attacchi quante sono le ferite del modello

Orrore Alato: chissa cosa farà mai Razz

Sangue Vivo: ottiene ASF

Accolito Oscuro: quando si lanca l'evocazione si aumenta il risultato di D3

Aura di Oscura Maestà: i nemici a 6" da lui -1 D

Orrore Sofrannaturale: terrore

Sapere Proibito: si generano le magie da una sfera a scelta tranne vita

Incarnazione della Paura: fa rirollare i test della paura effettuati che hanno avuto successo

Colpo da Maestro: può compiere un solo attacco con mortale eroico

Fascinazione: -3 D ad un modello a contatto

Cavaliere del Terrore: +2 alla AC ma deve lanciare e accettare sempre le sfide

Evoca Creature della Notte: è possibile aumentare oltre il numero i pippi, gli sciami di pippi e i lupi tramite evocazione
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Messaggio Da DorWal Ven Gen 13, 2012 1:23 pm

Fascinazione è strano scritto cosi... Forse si intende unità
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Messaggio Da Beorg Ven Gen 13, 2012 3:10 pm

Si, ho scritto male. Il modello battezzato fa un test sulla D -3 e se non lo supera deve ripetere i tiri per colpire riusciti.
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