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Impero 2300

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Messaggio Da Beorg Mer Set 15, 2010 7:03 am

Stavo giochicchiando con AB per una lista ai suddetti punti e ho tirato fuori una cosa simile, che ne dite?

Unnamed2300 Pti - Impero

1 Arcilettore di Sigmar @ 320 Pti
Generale
Spada della Potenza [40]
Armatura di Ferro Meteorico [25]
Specchio di Van Horstman [30]

1 Altare da Guerra @ [100] Pti
Sapere della Luce

2 Destriero @ [0] Pti

1 Arcimago @ 255 Pti
Livello di Magia 4
Spada della Giustizia [20]
Pergamena di Dispersione [25]

1 Prete Guerriero @ 160 Pti
Bardatura; Armatura Pesante; Scudo
Icona di Magnus [25]
Elmo del Drago [10]
Spada della Forza [15]

1 Destriero @ [0] Pti

23 Flagellanti @ 250 Pti
Flagello; Conta come Truppa

1 Profeta di Sventura @ [10] Pti

10 Cavalieri degli Ordini Templari @ 308 Pti
Bardatura; Lancia pesante e scudo; Grande Armatura; Alfiere; Musico
Stendardo della Disciplina [15]

1 Precettore @ [16] Pti

11 Destrieri @ [0] Pti

28 Spadaccini @ 391 Pti
Armatura Leggera; Scudo; Alfiere; Musico

1 Duellista @ [10] Pti

12 Distaccamento di Archibugieri @ [96] Pti
Archibugio

12 Distaccamento di Archibugieri @ [96] Pti
Archibugio

1 Cannone @ 100 Pti
Serventi

3 Serventi @ [0] Pti

1 Cannone @ 100 Pti
Serventi

3 Serventi @ [0] Pti

1 Batteria di Razzi @ 115 Pti
Serventi

3 Serventi @ [0] Pti

1 Carro a Vapore @ 300 Pti
Cannone a Vapore; Cannone Principale

1 Comandante Ingegnere @ [0] Pti
Pistola a Ripetizione

Modelli: 96


Total Cost: 2299

Unica variante che pensavo era togliere lo stendardo del +1 per quello con attacchi a base di fuoco in modo da aggiunngere il 30° spadaccino.
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Messaggio Da DorWal Mer Set 15, 2010 8:14 am

L'altare da guerra ha perso con l'ottava e poi non ho ben capito i distaccamenti da 12 archibugeri....
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Messaggio Da Beorg Mer Set 15, 2010 8:15 am

Mi avanzavano punti Razz

Cmq essendo 12 se ci intruppi il magone devono seccartene 4 per testare, un po ragionata lo è dai. Cool
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Messaggio Da Gaahl Mer Set 15, 2010 10:24 am

Togli un cavallo cosi fai l'unità da 10 tonda, con 23 punti sai quanta roba!

(il +1D fa schifo messo li cosi)
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Messaggio Da Beorg Mer Set 15, 2010 10:33 am

Ah, per il +1 alla D pensavo di levarlo per dare quello che fa fare attacchi a base di fuoco.
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Messaggio Da Gaahl Mer Set 15, 2010 10:50 am

Sicuramente risulta più utile, una cosa che si sentirà sarà la mancanza di un bsb comunque.
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Messaggio Da Beorg Mer Set 15, 2010 2:38 pm

Si, ci stavo pensando ma mi piaceva talmente tanto l'idea di una lista così che mi spiaceva levare roba per il bsb, non saprei come variarla...poi tanto non la devo giocare. Very Happy
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Messaggio Da lord Byron Mer Set 15, 2010 3:19 pm

E io non ho tutta quella roba porcaccia la miseria!!!
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Messaggio Da Beorg Mer Set 15, 2010 5:27 pm

Cmq per il BsB si potrebbe limare un po in qua e in la tipo via 2 templari, 4 bugi e 1 spadaccino...non so come punti ma sono gia un bel po.
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Messaggio Da Gaahl Mer Set 15, 2010 7:02 pm

no a questo punto cali i flagellanti, li puoi fare anche da 18, capo compreso.
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Messaggio Da Beorg Gio Set 16, 2010 5:55 am

Farli da 18 pero ti tengono un unità al massimo ferma 1 turno...quei 6 in più fanno la differenza.
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Messaggio Da Gaahl Gio Set 16, 2010 7:01 am

xkè al massimo un turno? Hai voglia a fare 18 morti, poi voglio dire, non conterai mica di tenere botta tutta una partita?
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Messaggio Da DorWal Gio Set 16, 2010 9:43 am

Forse intendeva usando la regola che si fa le ferite per fare degli attachi extra
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Messaggio Da Beorg Gio Set 16, 2010 10:08 am

Anche, e poi se trovi un unità da triturazione tengon poco botta.
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Messaggio Da Gaahl Gio Set 16, 2010 10:14 am

mah continuo a non essere convinto, troppi punti per un unità che gia sai vorrai perdere.
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Messaggio Da Beorg Gio Set 16, 2010 10:29 am

Quello che dico è che se gia un po te la sfoltiscono con del tiro, anche se di poco e ti arrivano dei verdoni come i tuoi addosso non reggono nulla non potendoli rimpolpare, mica sono ghoul...che gia tengono poco pure loro in 24.
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Messaggio Da Gaahl Gio Set 16, 2010 10:46 am

beh ma i ghoul conta che ne muoiono molti in base a quanto perdi in risoluzione.
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Messaggio Da DorWal Gio Set 16, 2010 12:05 pm

Mancano gli eroi ma questa è la lista definitiva dell'impero asd

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Archibugio

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Archibugio

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Serventi

3 Serventi @ [0] Pti

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3 Serventi @ [0] Pti

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3 Serventi @ [0] Pti

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Messaggio Da Gaahl Gio Set 16, 2010 12:13 pm

Beh oltre che i pg, mancano anche delle unità che possano proteggere il mago e che possano combattere in Cac, il carretto non dico che venga giu facile, ma con un po di sedere rimane inchiorato in fretta e da qui è tutta in discesa verso il macello.
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Messaggio Da DorWal Gio Set 16, 2010 12:17 pm

Ma che dopo il primo turno di tiro non esiste + l'avversario asd
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Messaggio Da Gaahl Gio Set 16, 2010 12:44 pm

se contaci...non ci credo neppure se lo vedo, guarda forse l'unica possibilità è proprio quella di spiazzare l'avversario che quindi la prende alla leggera...ma secondo me non vai tanto piu in là.

Ora le macchine sono ottime, ma i tiratori giusto perche sono tanti forse fai danni, xkè cmq colpisci male, Archi feriscono malissimo, balestre e archibugi feriscono normale e solo contro questi ultimi si sbagliano i ta un po bassi.
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Messaggio Da Dolk_Lord_del_Gelo Gio Set 16, 2010 3:01 pm

quoto Ghaal..lista senza dubbio monotiro e spiazzante contro chi ha poco tiro armatura come gli elfi,ma considerato che il resto arriva presto in CaC,con cosa li rimandi indietro??
mmmm
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Messaggio Da Skrag_the_slaughterer Gio Set 16, 2010 3:16 pm

DorWal ha scritto:Mancano gli eroi ma questa è la lista definitiva dell'impero asd

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Messaggio Da Beorg Ven Set 17, 2010 5:30 am

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Dai va la, invece che testare le tue spam dai dei consigli costruttivi. Cool
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