Nani 2.000 No Limits
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Nani 2.000 No Limits
Ecco la lista dell'esercito più POTENTE dalla notte dei tempi, tranquilla tranquilla per finire il proprio turno in 10 minuti.
Boiate a parte la lista si basa tutta sul tiro (con due chicche di fuoco contro i rigeneranti e volanti) per sfoltire le fila aversarie e tenere poi botta con le due pizze da picchio.
Unnamed2000 Pti - Nani
1 Custode delle Rune @ 423 Pti
Generale; Armatura di Gromril; Scudo
Talismani Runici [75]
Runa Spezzaincantesimi (x3)
Rune d'Armatura [30]
Runa della Pietra
Runa della Resistenza
1 Incudine del Destino @ [175] Pti
2 Guardie dell'Incudine @ [0] Pti
Armatura di Gromril; Scudo
1 Thane @ 119 Pti
Grande Arma; Armatura di Gromril
Rune d'Armatura [50]
Runa Maggiore del Gromril
Runa della Resistenza
19 Guerrieri @ 205 Pti
Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico
1 Veterano @ [10] Pti
19 Barbalunga @ 275 Pti
Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico
Stendardi Runici [10]
Runa dei Progenitori
1 Veterano @ [10] Pti
10 Balestrieri @ 115 Pti
Balestra; Armatura Leggera; Musico
10 Balestrieri @ 115 Pti
Balestra; Armatura Leggera; Musico
1 Balista @ 65 Pti
Rune d'Artiglieria [5]
Runa Ardente
3 Serventi @ [0] Pti
Armatura Leggera
1 Ingegnere @ [15] Pti
1 Balista @ 80 Pti
Rune d'Artiglieria [20]
Runa Ardente
Runa della Ricerca di Flakkson
3 Serventi @ [0] Pti
Armatura Leggera
1 Ingegnere @ [15] Pti
1 Balista @ 60 Pti
3 Serventi @ [0] Pti
Armatura Leggera
1 Ingegnere @ [15] Pti
1 Balista @ 60 Pti
3 Serventi @ [0] Pti
Armatura Leggera
1 Ingegnere @ [15] Pti
1 Balista @ 60 Pti
3 Serventi @ [0] Pti
Armatura Leggera
1 Ingegnere @ [15] Pti
1 Balista @ 60 Pti
3 Serventi @ [0] Pti
Boiate a parte la lista si basa tutta sul tiro (con due chicche di fuoco contro i rigeneranti e volanti) per sfoltire le fila aversarie e tenere poi botta con le due pizze da picchio.
Unnamed2000 Pti - Nani
1 Custode delle Rune @ 423 Pti
Generale; Armatura di Gromril; Scudo
Talismani Runici [75]
Runa Spezzaincantesimi (x3)
Rune d'Armatura [30]
Runa della Pietra
Runa della Resistenza
1 Incudine del Destino @ [175] Pti
2 Guardie dell'Incudine @ [0] Pti
Armatura di Gromril; Scudo
1 Thane @ 119 Pti
Grande Arma; Armatura di Gromril
Rune d'Armatura [50]
Runa Maggiore del Gromril
Runa della Resistenza
19 Guerrieri @ 205 Pti
Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico
1 Veterano @ [10] Pti
19 Barbalunga @ 275 Pti
Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico
Stendardi Runici [10]
Runa dei Progenitori
1 Veterano @ [10] Pti
10 Balestrieri @ 115 Pti
Balestra; Armatura Leggera; Musico
10 Balestrieri @ 115 Pti
Balestra; Armatura Leggera; Musico
1 Balista @ 65 Pti
Rune d'Artiglieria [5]
Runa Ardente
3 Serventi @ [0] Pti
Armatura Leggera
1 Ingegnere @ [15] Pti
1 Balista @ 80 Pti
Rune d'Artiglieria [20]
Runa Ardente
Runa della Ricerca di Flakkson
3 Serventi @ [0] Pti
Armatura Leggera
1 Ingegnere @ [15] Pti
1 Balista @ 60 Pti
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Armatura Leggera
1 Ingegnere @ [15] Pti
1 Balista @ 60 Pti
3 Serventi @ [0] Pti
Armatura Leggera
1 Ingegnere @ [15] Pti
1 Balista @ 60 Pti
3 Serventi @ [0] Pti
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Re: Nani 2.000 No Limits
Sui nani sono ignorante come si dovrebbe giocare la lista? e a cosa servono i guerrieri e i barba lunga?
Re: Nani 2.000 No Limits
Secondo me giochi troppe baliste, ci sta tutta una getta rancori...e se ci stai con i punti anche 2, di norma ultimamente tornano molto piu utili, tanto quando hai quelle 4 baliste sei coperto dai pezzettoni...il resto deve essere per la massa
Re: Nani 2.000 No Limits
Si effettivamente ci potrebbe stare, poi vengono fuori anche magiche con la possibilità di provare a ridirigere il colpo, attacchi a base di fuoco e forza incrementata di 1...si credo ci stia proprio.
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Re: Nani 2.000 No Limits
Ohi a cosa servono? con il tiro non si riesce mai e poi mai a eliminare tutte le unità nemiche, per questo ci sono queste unità che dovranno subire gli impatti, resistere e vincere i combattimenti contro le unità gia pesantemente sfoltite
Re: Nani 2.000 No Limits
Per i barba lunga posso essere d'accordo i guerrieri normali invece secondo me non reggono troppo......
Le baliste effettivamente sono tante ma costano 20 punti in meno sono + precise e contro le unità in ranghi fanno male comunque.....
Le baliste effettivamente sono tante ma costano 20 punti in meno sono + precise e contro le unità in ranghi fanno male comunque.....
Re: Nani 2.000 No Limits
I guerrieri servono per mettere i barbalunga, se ne possono avere non più dei guerrieri.
Per le baliste si adattano di più a me perchè faccio schifo con le stime ma un equilibrio tra scaglia ebaliste ci sta anche.
Per le baliste si adattano di più a me perchè faccio schifo con le stime ma un equilibrio tra scaglia ebaliste ci sta anche.
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Re: Nani 2.000 No Limits
Si xkè le baliste che fanno danni alle unità in ranghi vanno bene contro O&G e impero se gioca TVI, altrimenti è molto piu efficace una bella sassata.
Conta che di solito si giocano, unità in 1\2 ranghi e schermagliatori (i vampiri non contano xkè tanto ne tirano su 2 volte quelli che hai ucciso).
Conta che di solito si giocano, unità in 1\2 ranghi e schermagliatori (i vampiri non contano xkè tanto ne tirano su 2 volte quelli che hai ucciso).
Re: Nani 2.000 No Limits
Più che altro vito i pezzettoni che girano ora a volte un giarone a FO 8 che ti spara 1D6 ferite è meglio che una balistata...sempre che prenda...
Beorg- Consigliere
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