WD 137...l'Ottava è alla porte!
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WD 137...l'Ottava è alla porte!
Finalmente ho tra le mani il nuovo WD e devo dire che quasi mi commuovo finalmente un numero tutto di fantasy!!!
Cmq questo numero è pieno di racconti, costruzione scenari, masterclass, info sulle nuove regole e cosa più carina, una splolverata di alcuni eserciti creti con la nuova edizione.
Visto che non ho una ceppa da fare colco anche l'occasione per spoilerare le liste:
Alti Elfi 2.500 Punti
- 1 Grande eroe
- 1 Sire
- 2 Maghi
- 50 Guardie del Mare
- 20 Guardie del Mare
- 20 Guardie del Mare
- 7 Guerrieri Ombra
- 6 Guerrieri Ombra
- 3 Baliste
Ogre 3.000 Punti
- 1 Tiranno
- 1 Picchiatore
- 2 Macellai
- 15 Tori
- 6 Stomaci
- 40 Gnoblar
- 8 Bracconieri
- 4 Ruttapiombo
- 4 Ruttapiombo
- 1 lanciarumenta
- 1 Lanciarumenta
- 4 Mangiauomini
Nani 3.000
- 1 Lord
- 1 Thane
- 2 Forgiarune
- 20 Barbalunga
- 20 Guerrieri
- 10 Archibugieru
- 10 Archibugieri
- 20 Balestrieri
- 30 Sventratori
- 26 Martellatori
- 1 Scagliarancori
- 1 Scagliarancori
- 1 Girocottero
Elfi Silvani 2.000 Punti
- 1 Tessimagie
- 3 Nobili
- 20 Guardie Radure
- 20 Guardie Radure
- 8 Driadi
- 8 Driadi
- 18 Guardie Eterne
- 6 Stirpi Arboree
Caos Mortale 3.000 Punti
- 1 Condottiero
- 1 Sommo Stregone
- 24 Predoni
- 20 Guerrieri del Caos
- 10 Predoni a Cavallo
- 10 Predoni a Cavallo
- 15 Prescelti
- 10 Cavalieri
- 1 Shaggot
- 1 cannone Infernale
- 1 Progenie
- 1 Progenie
In più c'è anche una battaglia a 3500 punti per fazione tra Orchi e Goblin e Impero
Impero
- 1 Gran Maestro Templare
- 1 Mago di 4°
- 1 Arcielettore
- 2 Preti Guerrieri
- 2 Maghi
- 1 Capitano
- 25 Lancieri con 2 distaccamenti da 9 Alabardieri
- 35 Spadaccini con 2 distaccamenti da 10 Alabardieri
- 36 Alabardieri
- 10 Cavalieri
- 9 Cavalieri
- 30 Flagellanti
- 32 Grandispade con 2 distaccamenti da 10 di Pistolieri e Balestrieri
- 1 Grande Cannone
- 1 Batteria di Razzi
- 1 Tuono d'Inferno
Orchi e Goblin
- 1 Azhag
- 1 Orco Grande Capo
- 1 Goblin Tenebre Sciamano
- 1 Goblin Grande Capo
- 50 Goblin Tenebre
- 20 Goblin con Archi
- 20 Orchi Ragazza
- 20 Orchi Ragazzi
- 28 Orchi Grozzi
- 10 Cavalcaragni
. 20 Orchi Neri
- 10 Cavalcacinghiali
- 2 Gettalance
- 1 Gettapietre
- 6 Troll
- 3 Troll
- 1 Gigante
Beh, che dire...non vedo l'ora di poter giocare con liste così ignoranti, MI PRENOTO PER TESTARE GLI OGRE!!!
Cmq questo numero è pieno di racconti, costruzione scenari, masterclass, info sulle nuove regole e cosa più carina, una splolverata di alcuni eserciti creti con la nuova edizione.
Visto che non ho una ceppa da fare colco anche l'occasione per spoilerare le liste:
Alti Elfi 2.500 Punti
- 1 Grande eroe
- 1 Sire
- 2 Maghi
- 50 Guardie del Mare
- 20 Guardie del Mare
- 20 Guardie del Mare
- 7 Guerrieri Ombra
- 6 Guerrieri Ombra
- 3 Baliste
Ogre 3.000 Punti
- 1 Tiranno
- 1 Picchiatore
- 2 Macellai
- 15 Tori
- 6 Stomaci
- 40 Gnoblar
- 8 Bracconieri
- 4 Ruttapiombo
- 4 Ruttapiombo
- 1 lanciarumenta
- 1 Lanciarumenta
- 4 Mangiauomini
Nani 3.000
- 1 Lord
- 1 Thane
- 2 Forgiarune
- 20 Barbalunga
- 20 Guerrieri
- 10 Archibugieru
- 10 Archibugieri
- 20 Balestrieri
- 30 Sventratori
- 26 Martellatori
- 1 Scagliarancori
- 1 Scagliarancori
- 1 Girocottero
Elfi Silvani 2.000 Punti
- 1 Tessimagie
- 3 Nobili
- 20 Guardie Radure
- 20 Guardie Radure
- 8 Driadi
- 8 Driadi
- 18 Guardie Eterne
- 6 Stirpi Arboree
Caos Mortale 3.000 Punti
- 1 Condottiero
- 1 Sommo Stregone
- 24 Predoni
- 20 Guerrieri del Caos
- 10 Predoni a Cavallo
- 10 Predoni a Cavallo
- 15 Prescelti
- 10 Cavalieri
- 1 Shaggot
- 1 cannone Infernale
- 1 Progenie
- 1 Progenie
In più c'è anche una battaglia a 3500 punti per fazione tra Orchi e Goblin e Impero
Impero
- 1 Gran Maestro Templare
- 1 Mago di 4°
- 1 Arcielettore
- 2 Preti Guerrieri
- 2 Maghi
- 1 Capitano
- 25 Lancieri con 2 distaccamenti da 9 Alabardieri
- 35 Spadaccini con 2 distaccamenti da 10 Alabardieri
- 36 Alabardieri
- 10 Cavalieri
- 9 Cavalieri
- 30 Flagellanti
- 32 Grandispade con 2 distaccamenti da 10 di Pistolieri e Balestrieri
- 1 Grande Cannone
- 1 Batteria di Razzi
- 1 Tuono d'Inferno
Orchi e Goblin
- 1 Azhag
- 1 Orco Grande Capo
- 1 Goblin Tenebre Sciamano
- 1 Goblin Grande Capo
- 50 Goblin Tenebre
- 20 Goblin con Archi
- 20 Orchi Ragazza
- 20 Orchi Ragazzi
- 28 Orchi Grozzi
- 10 Cavalcaragni
. 20 Orchi Neri
- 10 Cavalcacinghiali
- 2 Gettalance
- 1 Gettapietre
- 6 Troll
- 3 Troll
- 1 Gigante
Beh, che dire...non vedo l'ora di poter giocare con liste così ignoranti, MI PRENOTO PER TESTARE GLI OGRE!!!
Beorg- Consigliere
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Età : 46
Località : Terra Nascosta
Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
secondo me la nuova edizione è veramente molto bella,soprattutto xkè da molto piu spazio alle fanterie...
il tiro e la magia per le liste torneistiche la faranno ancora sicuramente da padrione,visto le mille pippe della linea di vista reale che causerà non pochi problemi...
cmq non c'è prezzo a vedere il campo che ti si trasforma in un luogo fantasy mentre stai giocando xkè si ravviva con le regole degli elementi scenici nuovi,ma soprattutto non ha prezzo il vedere maciullare tanta gente e il poter fare un numero di attacchi impressionante!!!
non vedo l'ora anch'io di testare il nuovo regolamento e quelle liste ignorantissime,ho infatti già 30 streghe elfe oscure che scalpitano per fare i loro bellissimi 50 attacchi venefici ripetibili!!!
bhbuhauhahuahuahuauhauahahuahuhahahahahahaha
il tiro e la magia per le liste torneistiche la faranno ancora sicuramente da padrione,visto le mille pippe della linea di vista reale che causerà non pochi problemi...
cmq non c'è prezzo a vedere il campo che ti si trasforma in un luogo fantasy mentre stai giocando xkè si ravviva con le regole degli elementi scenici nuovi,ma soprattutto non ha prezzo il vedere maciullare tanta gente e il poter fare un numero di attacchi impressionante!!!
non vedo l'ora anch'io di testare il nuovo regolamento e quelle liste ignorantissime,ho infatti già 30 streghe elfe oscure che scalpitano per fare i loro bellissimi 50 attacchi venefici ripetibili!!!
bhbuhauhahuahuahuauhauahahuahuhahahahahahaha
Dolk_Lord_del_Gelo- Guardiano dell'Antro
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Età : 45
Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
Io voglio testare la lista Ogre con qualche modifica ai PG...farà lezzo ma quei 15 tori li voglio provare.
E a proposito delle streghe...GRANDI! Volevo provare anche io le pize con la doppia di calderoni.
E a proposito delle streghe...GRANDI! Volevo provare anche io le pize con la doppia di calderoni.
Beorg- Consigliere
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Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
fai tè!!puoi dirlo forte!!!
è proprio quello che pensavo,pensa anche a tutti gli altri...o ad esempio a 50 picchieri o corsari che ti sparano in faccia 30/40 attacchi,e gli puoi dare pure il colpo mortale!!
non hanno prezzo ste cose,troppo ganze!!hbbuhhhuhuaha
è proprio quello che pensavo,pensa anche a tutti gli altri...o ad esempio a 50 picchieri o corsari che ti sparano in faccia 30/40 attacchi,e gli puoi dare pure il colpo mortale!!
non hanno prezzo ste cose,troppo ganze!!hbbuhhhuhuaha
Dolk_Lord_del_Gelo- Guardiano dell'Antro
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Età : 45
Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
Altrimenti anche i corsari con la coppia di balestrini e il mortale dato dal calderone...e la magona che ti gestisce tutta la magia e pigliala...e l'idra che ti carica, ti soffia, ti mena, ti calpesta, ti orina addosso...e l'hotek, mamma mia l'hotek...basta collasso un attimo in negozio.
Beorg- Consigliere
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Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
ehhhhhhh i soliti esagerati, non farete mai cosi tanti attacchi nella migiore che andrà fatta con i corsari o meglio ancora le streghe sono, facendo rango da 7...28A, ed essendo a Fo 3 bastano i miei gobbetti con la lancia a quasi pareggiare il numero di attacchi e mandarle in rotta! (ovviamente avrei con me anche le reti :p )
Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
è no caro bello,a orda contro orda colpiscono tutti...
senza contare la tua scarsa iniziativa che ti farà andare per secondo(di giustezza anche direi...) mi sa che i tuoi gobbetti faranno una bruttissima fine!!
hahahahahaha
senza contare la tua scarsa iniziativa che ti farà andare per secondo(di giustezza anche direi...) mi sa che i tuoi gobbetti faranno una bruttissima fine!!
hahahahahaha
Dolk_Lord_del_Gelo- Guardiano dell'Antro
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Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
Ci si fa il passato coi tuoi gobbi e con le reti le si usa da scolino.
Beorg- Consigliere
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Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
mah non ho trovato la regola orda quando l'ho sfogliato per vedere i veri vantaggi, cmq sono abbastanza sicuro che con unità da 50 farete fatica ad usarla con il tiro che ora verra fuori!
Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
E va la, ci si da di balestrini e BAM BAM, giu tutti i gobbi.
Beorg- Consigliere
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Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
Comunque a pensarci sono curioso di vedere una partita di goblin e skaven...orde di goblin e di schiavi, pizze da 200 schiavi armati di fionda
Beorg- Consigliere
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Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
ma la fionda non ha la regola Salva (o come si chiama...) quindi tirano i primi davanti e basta, io mi preoccuperei dei 200 gobbi dall'altro lato con l'arco corto che la regola ce l'ha
Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
Macchemmefrega, tanto c'ho la uber di tori da 15.
Dai, non vedo l'ora di provare le nuove regole.
Dai, non vedo l'ora di provare le nuove regole.
Beorg- Consigliere
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Località : Terra Nascosta
Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
i gobbi se non si muovono tirano in 40 in raghi da 10, in ranghi da 20 occupano un quarto ma tirano in 60 O_o
meglio gli scheletri khemri ke tirano anke in magica!!!!! muahahahahhaha
meglio gli scheletri khemri ke tirano anke in magica!!!!! muahahahahhaha
Dirk41- Recluta
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Re: WD 137...l'Ottava è alla porte!
Concordo, ce la giochiamo con le mie baliste mi sa.
Beorg- Consigliere
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