Antro del Dragone
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Lizard 2000

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Messaggio Da Beorg Lun Mar 28, 2011 5:39 pm

La seguente lista si basa soprattutto sull'utilizzo di Tetto misto alla possibilità di sparare due comete a turno. Ammetto che le truppe sono poche ma ho tenuto conto della possibilità di andare a rischierare 1d3 di esse grazie a Tetto che mi può permettere di rischierare tutto l'esercito. Lo slann di suo è super settato con tutto il possibile per metterlo dopo lo schieramento in posizione tattica...unica cosa che non mi convince è la riflessione mitigante, visto che lo devo camuffare e tenere quindi lontano non so quanto possa servire, a quel punto aggiungerei sauri cmq. La RM (3) l'ho data per proteggere Tetto contro la morte avendo lui TS 5+ e non 4+ come lo Slann. Forma eterea perchè si troverà in prima fila coi sauri.

1 Mago Sacerdote Slann @ 555 Pti
Generale; Sapere dell'Empireo; Epicentro del Mistero; Meditazione Mirata;
Stato di Coscienza Superiore; Riflessione Mitigante
Mani a Coppa degli Antichi [45]
Magnetite d'Ossidiana [45]

1 Stendardo da Battaglia @ [15] Pti
Stendardo della Disciplina [15]

1 Tetto'eko @ 255 Pti
Livello di Magia 2; Sapere dell'Empireo
Occhio degli Antichi [0]
Bastone Astrale [0]
Palanchino delle Costellazioni [0]

19 Guerrieri Sauri @ 250 Pti
Scudo; Alfiere; Musico

1 Campione Sauro @ [12] Pti

19 Guerrieri Sauri @ 250 Pti
Scudo; Alfiere; Musico

1 Campione Sauro @ [12] Pti

10 Scinchi Camaleonte @ 120 Pti
Cerbottana

10 Scinchi Camaleonte @ 120 Pti
Cerbottana

3 Salamandra @ 225 Pti

9 Addestratori Scinchi @ [45] Pti

3 Salamandra @ 225 Pti

9 Addestratori Scinchi @ [45] Pti

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Messaggio Da Gaahl Lun Mar 28, 2011 5:44 pm

Ora non so se ci sono regole particolari per i lizzy, ma direi che lo Slann costa un po troppo per essere schierato a 2000pt, ricordi cosa si diceva 2 secondi fa per quell'incudine dei nani? 500pt sono il tetto massimo.

Ps. non ho capito chi è etereo...ti ricordo che (a meno che non sia cambiato ma non credo) non lo puoi intruppare in un'unità non etere chiunque esso sia.
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Messaggio Da Beorg Lun Mar 28, 2011 5:48 pm

Ahahah, vero, caliamo subito lo Slann. Very Happy

Per lo slann se non erro da codex dovrebbe essere che è feribile solo da roba magica, non è etereo quindi ma meglio essere sicuri, dopo ci guardo.
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Messaggio Da Gaahl Lun Mar 28, 2011 5:53 pm

Ah ok, basta leggere la dicitura esatta sul LdE, ad ogni modo bisogna sperare bene sui venti, ma contando i maghi che hai a meno che non genere meno di 4 dadi la face magica la crei cmq.

Alla fine credo di possa stare lo stesso come esercito, hai 2 unità grosse che picchiano a Fo4 e sono molto resistenti, un sacco di tiro leggero e quel tiro di massa che uccide sia il numero che i corazzati.
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Messaggio Da DragCore89 Lun Mar 28, 2011 6:11 pm

mmmm...per come gioco io i lizard non c'è esercito senza stega!...però vedi tu....i sauri così li vedo molto male...19 sono pochi,hanno forza 4 ma hanno ac 3, iniziativa 1 e penalizza molto...a parer mio farei una truppa singola da 35(minimo) e una da 10 di scinchi schermagliatori.
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Messaggio Da Gaahl Lun Mar 28, 2011 6:25 pm

vero che uno stega ci starebbe al posto di 3 sally...
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Messaggio Da Beorg Mar Mar 29, 2011 6:06 am

Si ma le sally sono meno killabili e non ho la vita con cui poter ripristinare le sue ferite, in una lista tirata non ce lo vedo molto.

Concordo però con le truppe da 20 di sauri e le aumenterò a 25 togliendo e penso di togliere i camaleonti per 2 da 3 di terradonti, considerando la caduta delle comete potrebbero essermi d'intralcio mentre i terra se ne possono tranquilamente stare dietro le fila aspettando che arrivi qualcosa per poi sganciare.

Per lo Slann sono 500 punti tondi e ho fatto questo ragionamento per il settaggio:
- Può essere ferito da armi magiche e TS 2+ da fuoco contro alcuni attacchi magici;
- Determinato essendo BsB con D10 grazie allo stendardo nel caso di erdita di eventuali CaC; - Empireo per la cometa in combo con Tetto, genera 1 DP aggiuntivo per ogni magia lanciata e mani a coppa per passare l'incidente di lancio ai maghi nemici.

Cmq ora come ora la lista sarebbe questa:

1 Mago Sacerdote Slann @ 500 Pti
Generale; Sapere dell'Empireo; Epicentro del Mistero; Meditazione Mirata;
Stato di Coscienza Superiore
Gemma Flagello dei Draghi [5]
Mani a Coppa degli Antichi [45]
Corona del Comando [35]

1 Stendardo da Battaglia @ [15] Pti
Stendardo della Disciplina [15]

1 Tetto'eko @ 255 Pti
Livello di Magia 2; Sapere dell'Empireo
Occhio degli Antichi [0]
Bastone Astrale [0]
Palanchino delle Costellazioni [0]

24 Guerrieri Sauri @ 305 Pti
Scudo; Alfiere; Musico

1 Campione Sauro @ [12] Pti

24 Guerrieri Sauri @ 305 Pti
Scudo; Alfiere; Musico

1 Campione Sauro @ [12] Pti

3 Cavalcaterradonti @ 90 Pti
Giavellotto

3 Terradonte @ [0] Pti

3 Cavalcaterradonti @ 90 Pti
Giavellotto

3 Terradonte @ [0] Pti

3 Salamandra @ 225 Pti

9 Addestratori Scinchi @ [45] Pti

3 Salamandra @ 225 Pti

9 Addestratori Scinchi @ [45] Pti

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Messaggio Da Gaahl Mar Mar 29, 2011 10:58 am

So che non sposta molto, ma mi viene sempre da pensare...so che l'idea è bella ma è davvero indispensabile D10? voglio dire sei determinato al 9 con il sangue freddo e bsb...secondo me sono 15 punti che recuperi senza andare nel panico...
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Messaggio Da Beorg Mar Mar 29, 2011 2:10 pm

Verissimo ma con quei 15 punti non saprei che farci, li metto li tanto per fare figo. Smile
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Messaggio Da Gaahl Mar Mar 29, 2011 5:36 pm

Boh risparmiando quelli in realtà te ne rimangono 20...sicuro che non si sia nulla di migliorabile? anche solo un altro stendardo in realtà, come le ossa di liche.
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Messaggio Da Beorg Mer Mar 30, 2011 4:47 am

Vero, con quello ho il TS al 3+ contro magia e ci sta meglio...mi ero anche scordato dei 5 punti d'avanzo. Razz
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Messaggio Da Beorg Ven Apr 29, 2011 3:30 pm

Mi sa che alla fine parteciperò con una lista standard, mi dispiace non utilizzare scinchi e guardie del tempio, eccola di seguito:

Unnamed2300 Pti - Uomini Lucertola

1 Mago Sacerdote Slann @ 500 Pti
Generale; Sapere della Vita; Epicentro del Mistero; Meditazione Mirata;
Riflessione Mitigante
Libro di Ashur [70]
Amuleto d'Ossidiana [30]

1 Stendardo da Battaglia @ [0] Pti

10 Scinchi Schermagliatori @ 70 Pti
Cerbottana

10 Scinchi Schermagliatori @ 70 Pti
Cerbottana

24 Guerrieri Sauri @ 305 Pti
Scudo; Alfiere; Musico

1 Campione Sauro @ [12] Pti

24 Guerrieri Sauri @ 305 Pti
Scudo; Alfiere; Musico

1 Campione Sauro @ [12] Pti

19 Guardia del Tempio @ 405 Pti
Alabarda; Armatura Leggera; Scudo; Alfiere; Musico
Stendardo Affilato [45]

1 Guardiano Riverito @ [19] Pti
Icona della Maledizione del Ferro [5]

10 Scinchi Camaleonte @ 120 Pti
Cerbottana

3 Salamandra @ 225 Pti

9 Addestratori Scinchi @ [45] Pti

Modelli: 113


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Messaggio Da DorWal Sab Apr 30, 2011 11:51 am

Gaahl ha scritto:So che non sposta molto, ma mi viene sempre da pensare...so che l'idea è bella ma è davvero indispensabile D10? voglio dire sei determinato al 9 con il sangue freddo e bsb...secondo me sono 15 punti che recuperi senza andare nel panico...
Effettivamente con D9 hai il 99.7% di probabilità, mentre con D10 solo 0,2% in +... Very Happy
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Messaggio Da Giaka Sab Apr 30, 2011 4:20 pm

DorWal ha scritto:
Gaahl ha scritto:So che non sposta molto, ma mi viene sempre da pensare...so che l'idea è bella ma è davvero indispensabile D10? voglio dire sei determinato al 9 con il sangue freddo e bsb...secondo me sono 15 punti che recuperi senza andare nel panico...
Effettivamente con D9 hai il 99.7% di probabilità, mentre con D10 solo 0,2% in +... Very Happy

Eh non sono mica numeri buttati lì a caso..vero mister android Wink ?!?!?!
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Messaggio Da Beorg Lun Mag 16, 2011 7:21 am

Alla fine la lista che ho usato è stata questa al Throne:

Unnamed2000 Pti - Uomini Lucertola

1 Mago Sacerdote Slann @ 500 Pti
Generale; Sapere della Vita; Epicentro del Mistero; Meditazione Mirata;
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Amuleto d'Ossidiana [30]
Libro di Ashur [70]

1 Stendardo da Battaglia @ [0] Pti

1 Sauro Veterano Sfregiato @ 138 Pti
Scudo
Corazza del Destino [50]

24 Guerrieri Sauri @ 305 Pti
Scudo; Alfiere; Musico

1 Campione Sauro @ [12] Pti

24 Guerrieri Sauri @ 305 Pti
Scudo; Alfiere; Musico

1 Campione Sauro @ [12] Pti

10 Scinchi Camaleonte @ 120 Pti
Cerbottana

19 Guardia del Tempio @ 405 Pti
Alabarda; Armatura Leggera; Scudo; Alfiere; Musico
Stendardo Affilato [45]

1 Guardiano Riverito @ [19] Pti
Icona della Maledizione del Ferro [5]

3 Salamandra @ 225 Pti

9 Addestratori Scinchi @ [45] Pti

Modelli: 94


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Messaggio Da DorWal Lun Mag 16, 2011 12:37 pm

Gli scinchi camaleonti sono davvero indispensabili??? Costano quasi il doppio degli scinchi normali, non sono tanti punti per un'unità che viene uccisa molto facilmente???
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Messaggio Da Beorg Lun Mag 16, 2011 2:28 pm

E' che li metto alla fine e in alcuni momenti danno il massimo, vedi il cannone del caos preso in sangue e gloria, i rattogre alla prima e i pegasi nella terza...poi 14o punti non li avevo, ne avevo 120. Very Happy
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