Dark Eldar Venom Spam. 1750
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Dark Eldar Venom Spam. 1750
ho studiato una listina che spara solo 144 colpi di cannone a schegge + il resto..
volevo portare all'estremo i colpi inflitti per far tirare dadi di save.
niente più attacchi in profondità ma sto giro tutto dal primo turno, a parte i 2 voidraven che come volanti entrano dal secondo turno..
l'idea è quella di usare i Venom stando a 36" come torrette di fuoco, e nascondere i fanti in copertura e fuori dalla LDV grazie al fatto che sono solo 3 modelli ogni truppa ma abb resistenti..
qualsiasi fanteria gli si avvicini viene annichilita da tiro anti fanteria.
p.s. ho anche l'aiuto di un bel missile cavitatore che ci stava bene nel voidraven, sgravissimo, areae ogni omino sotto fa un test basato sulle ferite del profilo, colpi a VP2 invulnerabilità o copertura possibili, ma morte immediata indipendentemente dalla RE...
QG
Homuncolo.........50 pt
ELITE
3 Cabaliti Purosangue............56 pt
2 cannoni a schegge
3 Cabaliti Purosangue............56 pt
2 cannoni a schegge
3 Cabaliti Purosangue............56 pt
2 cannoni a schegge
TRUPPE
3 Carcasse..........................30 pt
3 Carcasse..........................30 pt
3 Carcasse..........................30 pt
3 Carcasse..........................30 pt
3 Carcasse..........................30 pt
3 Carcasse..........................30 pt
TRASPORTI APPOSITI
9 Venom.............................585 pt
18 cannone a schegge
SUPPORTI LEGGERI
6 predoni............................156 pt
moto a reazioen + 2 lance termiche
6 predoni............................156 pt
moto a reazione + 2 lance termiche
SUPPORTI PESANTI
Ravager..............................115 pt
3 lance oscure + campo d'intermittenza
Voidraven Bomber.................155 pt
2 Lance del vuoto
1 Mina del vuoto
campo d'intermittenza
Voidraven Bomber.................185 pt
2 lance del vuoto
1 mina del vuoto
campo d'intermittenza
1 missile cavitatore
tot 1750 pt
volevo portare all'estremo i colpi inflitti per far tirare dadi di save.
niente più attacchi in profondità ma sto giro tutto dal primo turno, a parte i 2 voidraven che come volanti entrano dal secondo turno..
l'idea è quella di usare i Venom stando a 36" come torrette di fuoco, e nascondere i fanti in copertura e fuori dalla LDV grazie al fatto che sono solo 3 modelli ogni truppa ma abb resistenti..
qualsiasi fanteria gli si avvicini viene annichilita da tiro anti fanteria.
p.s. ho anche l'aiuto di un bel missile cavitatore che ci stava bene nel voidraven, sgravissimo, areae ogni omino sotto fa un test basato sulle ferite del profilo, colpi a VP2 invulnerabilità o copertura possibili, ma morte immediata indipendentemente dalla RE...
QG
Homuncolo.........50 pt
ELITE
3 Cabaliti Purosangue............56 pt
2 cannoni a schegge
3 Cabaliti Purosangue............56 pt
2 cannoni a schegge
3 Cabaliti Purosangue............56 pt
2 cannoni a schegge
TRUPPE
3 Carcasse..........................30 pt
3 Carcasse..........................30 pt
3 Carcasse..........................30 pt
3 Carcasse..........................30 pt
3 Carcasse..........................30 pt
3 Carcasse..........................30 pt
TRASPORTI APPOSITI
9 Venom.............................585 pt
18 cannone a schegge
SUPPORTI LEGGERI
6 predoni............................156 pt
moto a reazioen + 2 lance termiche
6 predoni............................156 pt
moto a reazione + 2 lance termiche
SUPPORTI PESANTI
Ravager..............................115 pt
3 lance oscure + campo d'intermittenza
Voidraven Bomber.................155 pt
2 Lance del vuoto
1 Mina del vuoto
campo d'intermittenza
Voidraven Bomber.................185 pt
2 lance del vuoto
1 mina del vuoto
campo d'intermittenza
1 missile cavitatore
tot 1750 pt
Dolk_Lord_del_Gelo- Guardiano dell'Antro
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Età : 45
Re: Dark Eldar Venom Spam. 1750
Dato che del 40k non ci capisco una cippa, in pratica è una mono tiro che se non uccide tutto a distanza perde??
Re: Dark Eldar Venom Spam. 1750
bè,
punta tutto sullo spazzare via il nemico e tenere gli obbiettivi con le gente nascosta li vicino..non tutti ovviamente sono giù dai veicoli quindi viaggiano anche a prendere gli altri..
però se spazzo via le truppe nemiche, dopo lui non conquista più..
ovviamente non andrà sempre bene..
l'idea mi è venuta variando la lista del final del miglior eldar oscuro, quello che ha fatto una lista con alleanza demoni..
la base delle trupe è identica, mancano ovviamente i demoni, inoltre giocava con 250 pt in meno.
una variante di questa infatti la potrei modificare con gli strillatori di tzeenchche mi garantiscono un'aggiunta di fuoco memorabile, toglendo qualcosa qui e la..
punta tutto sullo spazzare via il nemico e tenere gli obbiettivi con le gente nascosta li vicino..non tutti ovviamente sono giù dai veicoli quindi viaggiano anche a prendere gli altri..
però se spazzo via le truppe nemiche, dopo lui non conquista più..
ovviamente non andrà sempre bene..
l'idea mi è venuta variando la lista del final del miglior eldar oscuro, quello che ha fatto una lista con alleanza demoni..
la base delle trupe è identica, mancano ovviamente i demoni, inoltre giocava con 250 pt in meno.
una variante di questa infatti la potrei modificare con gli strillatori di tzeenchche mi garantiscono un'aggiunta di fuoco memorabile, toglendo qualcosa qui e la..
Dolk_Lord_del_Gelo- Guardiano dell'Antro
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