Lista Coppie "Re degli Ogre di Khemri"
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Lista Coppie "Re degli Ogre di Khemri"
Stavo pensando alla lista venuta fuori dalla combo sparata alla raglio domenica ma che mi ha infuocato a pensarci bene.
1 Re dei Sepolcri @ 263 Pti
Generale; Gerarchia Ieratica (x1); Armatura Leggera
Flagello di teschi [45]
Collare di Shapesh [25]
Mantello delle dune [20]
1 Sacerdote Liche @ 165 Pti
Gerarchia Ieratica (x1); Ierofante
Pergamena di Dispersione [25]
Pergamena di Dispersione [25]
10 Scheletri @ 80 Pti
Arma bianca & Arco
10 Scheletri @ 80 Pti
Arma bianca & Arco
3 Carcasse @ 72 Pti
1 Scorpione gigante @ 85 Pti
1 Scorpione gigante @ 85 Pti
1 Gettateschi urlanti @ 110 Pti
Teschi dei Nemici
3 Serventi @ [0] Pti
1 Picchiatore @ 184 Pti
Clava degli Ogri; Armatura Pesante
Il Batticarne [50]
1 Macellaio @ 190 Pti
Gnoblardente (x2)
Cuore Infernale [50]
3 Tori @ 115 Pti
Clava degli Ogri; Sbraitatore
3 Cavalcarinocebue @ 495 Pti
Clava degli Ogri; Armatura Pesante; Pugno di Ferro; Musico
1 Rinocetoro @ [0] Pti
1 Rinocetoro @ [0] Pti
1 Rinocetoro @ [0] Pti
1 Ingordo @ 75 Pti
- tiro giusto quel poco per essere molesto e far stare all'occhio gli avversari;
- magia martellante;
- dispersione non eccelsa con 4 dadi ma ho messo l'arcano ogre per frenare un turno di magia nemica;
- Re e Picchiatore che attaccano con violenza contro i pezzettoni;
- Scorpioni, Ingordo e Carcasse contro il tiro;
- Rinocebue per arare un po a destra e manca.
1 Re dei Sepolcri @ 263 Pti
Generale; Gerarchia Ieratica (x1); Armatura Leggera
Flagello di teschi [45]
Collare di Shapesh [25]
Mantello delle dune [20]
1 Sacerdote Liche @ 165 Pti
Gerarchia Ieratica (x1); Ierofante
Pergamena di Dispersione [25]
Pergamena di Dispersione [25]
10 Scheletri @ 80 Pti
Arma bianca & Arco
10 Scheletri @ 80 Pti
Arma bianca & Arco
3 Carcasse @ 72 Pti
1 Scorpione gigante @ 85 Pti
1 Scorpione gigante @ 85 Pti
1 Gettateschi urlanti @ 110 Pti
Teschi dei Nemici
3 Serventi @ [0] Pti
1 Picchiatore @ 184 Pti
Clava degli Ogri; Armatura Pesante
Il Batticarne [50]
1 Macellaio @ 190 Pti
Gnoblardente (x2)
Cuore Infernale [50]
3 Tori @ 115 Pti
Clava degli Ogri; Sbraitatore
3 Cavalcarinocebue @ 495 Pti
Clava degli Ogri; Armatura Pesante; Pugno di Ferro; Musico
1 Rinocetoro @ [0] Pti
1 Rinocetoro @ [0] Pti
1 Rinocetoro @ [0] Pti
1 Ingordo @ 75 Pti
- tiro giusto quel poco per essere molesto e far stare all'occhio gli avversari;
- magia martellante;
- dispersione non eccelsa con 4 dadi ma ho messo l'arcano ogre per frenare un turno di magia nemica;
- Re e Picchiatore che attaccano con violenza contro i pezzettoni;
- Scorpioni, Ingordo e Carcasse contro il tiro;
- Rinocebue per arare un po a destra e manca.
Beorg- Consigliere
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Re: Lista Coppie "Re degli Ogre di Khemri"
Al posto dei cavalcatori, potresti lasciare buoi normali, risparmi punti per un po di massa,con 135 pt chessò...un'altra unità di tori, se nn stomaci.
Re: Lista Coppie "Re degli Ogre di Khemri"
Si, ci avevo pensato ma controllando le caratteristiche dei due c'è di differenza che gli aumenta AC, attacchi e FO di 1...però come dici tu si risparmierebbe per poter mettere tipo 2 mangiauomini al posto dell'ingordo che potrebbero diventare 3 levando le carcasse ai sepolcri.
Beorg- Consigliere
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Località : Terra Nascosta
Re: Lista Coppie "Re degli Ogre di Khemri"
Mah, le carcasse mi piacciono, volano, R4, 2Fe e immuni a psico...sono ottime come copertura e per accaparrarsi qualche macchina.
Re: Lista Coppie "Re degli Ogre di Khemri"
Si, in effetti la R 4, la paura e il fatto di non fuggire sono una buona scelta.
Piuttosto stavo pensando anche all'abbinata Sepolcri - Nani:
1 Re
2 Sacerdoti
1 Sciami
1 Sventradraghi
2 x 20 Arceri
10 Balestrieri
2 Baliste
20 Sventragiganti
2 Scorpioni
1 Gettateschi
1 Cannone Organo
Piuttosto stavo pensando anche all'abbinata Sepolcri - Nani:
1 Re
2 Sacerdoti
1 Sciami
1 Sventradraghi
2 x 20 Arceri
10 Balestrieri
2 Baliste
20 Sventragiganti
2 Scorpioni
1 Gettateschi
1 Cannone Organo
Beorg- Consigliere
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Re: Lista Coppie "Re degli Ogre di Khemri"
Ahah ok
Cmq ripensando alla prima lista si potrebbe levare il picchiatore che non saprei dove sbatterlo e nei tori è un po a rischio per aggiungere due o tre sciami dei sepolcri. In questo modo al secondo possono entrare 4 schifezze nel campo avversario.
Cmq ripensando alla prima lista si potrebbe levare il picchiatore che non saprei dove sbatterlo e nei tori è un po a rischio per aggiungere due o tre sciami dei sepolcri. In questo modo al secondo possono entrare 4 schifezze nel campo avversario.
Beorg- Consigliere
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