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Errata Corrige - Domande e Risposte

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Messaggio Da Beorg Mar Feb 22, 2011 9:22 am

Di seguito potete trpvare tutti i link per i rispettivi eserciti e regolamento base:

WARHAMMER FANTASY

REGOLAMENTO: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170275a_Regolamento_di_Warhammer_v1.8_-_Aprile_2013.pdf

ALTI ELFI: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1610168a_Warhammer__DeR_Alti_Elfi_1.4

BRETONNIA: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170265a_Bretonnia_v1.6_-_Aprile_2013.pdf

CONTI VAMPIRO: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170266a_Conti_Vampiro_v1.1_-_Aprile_2013.pdf

DEMONI DEL CAOS: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170267a_Demoni_del_Caos_v1.0a_-_Aprile_2013.pdf

ELFI OSCURI: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170268a_Elfi_Oscuri_v1.5_-_Aprile_2013.pdf

ELFI SILVANI: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2720095a_Elfi_Silvani_v1.3.pdf

GUERRIERI DEL CAOS: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170273a_Guerrieri_del_Caos_v1.0_-_Aprile_2013.pdf

IMPERO: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170269a_L'Impero_v1.2_-_Aprile_2013.pdf

NANI: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170270a_Nani_v1.6_-_Aprile_2013.pdf

Orchi e GOBLIN: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170271a_Orchi_e_Goblin_v1.1_-_Aprile_2013.pdf

RE DEI SEPOLCRI: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170272a_Re_dei_Sepolcri_v1.4_-_Aprile_2013.pdf

REGNI DEGLI OGRE: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170274a_Regni_degli_Ogri_v1.1_-_Aprile_2013.pdf

SKAVEN: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170277a_Skaven_v1.7_-_Aprile_2013.pdf

UOMINI BESTIA: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170281a_Uominibestia_v1.4_-_Aprile_2013.pdf

UOMINI LUCERTOLA: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3170280a_Uomini_Lucertola_v1.5_-_Aprile_2013.pdf


Ultima modifica di Beorg il Mer Apr 16, 2014 6:23 am - modificato 12 volte.
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Messaggio Da Beorg Lun Mag 09, 2011 4:34 pm

Tutti i link aggiornati alle nuove versioni dei vari regolamenti incluso quello base.
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Messaggio Da Beorg Mer Lug 13, 2011 4:31 pm

Aggiornati Demoni, Orchi e Goblin, Re dei Sepolcri.
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Messaggio Da Beorg Gio Set 08, 2011 9:10 am

Aggiornamento Regolamento Base 1.5
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Messaggio Da Beorg Mer Set 21, 2011 9:22 am

Aggiornamento Lizard.
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Messaggio Da Beorg Lun Dic 12, 2011 10:16 am

Aggiornamenti per:

- Regni degli Ogre
- Re dei Sepolcri
- Skaven
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Messaggio Da Beorg Ven Ott 12, 2012 6:28 am

Aggiornato il fantasy (impero) e inserito il 40K.
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Messaggio Da Beorg Sab Ott 20, 2012 7:17 am

Aggiornate le errate e faq di quasi tutti gli eserciti e regolamento base, controllate bene.
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Messaggio Da Dirk41 Sab Ott 20, 2012 10:03 am

D. Se un’unità carica in combattimento e, nello stesso turno, l’ultimo
modello dell’unità nemica contro cui sta combattendo viene rimosso
come perdita a causa dell’Instabilità Demoniaca, della regola speciale
Instabile, di Ratti nell’Angolo o come risultato del fallimento del test
di Rotta di una Macchina da Guerra, l’unità che ha caricato può
e ettuare uno Sfondamento? (p.58).
R. No


Quindi se ho capito bene la mia truppina da 20 scheletri se viene caricata e ne uccidono "solo" 19 e il 20esimo muore per risoluzione chi mi ha caricato non puo' sfondare???
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Messaggio Da DorWal Sab Ott 20, 2012 10:05 am

Esatto Wink torneranno i trenini mi sa Sad
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Messaggio Da Beorg Sab Ott 20, 2012 10:06 am

Dirk41 ha scritto:
Quindi se ho capito bene la mia truppina da 20 scheletri se viene caricata e ne uccidono "solo" 19 e il 20esimo muore per risoluzione chi mi ha caricato non puo' sfondare???

Esatto.
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Messaggio Da Dirk41 Sab Ott 20, 2012 11:49 am

Però di contro c'è che se macchina da guerra nanica sbaglia test di rotta non posos sfondare per impattare su un altra e rimango fermo li come un pirla a prendere una marea di tiro.... Pero' con sta regolina mi liberalizzano i trenini di cav leggera con campione che impantana tutto per un turno, non male.....
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Messaggio Da Beorg Sab Ott 20, 2012 3:29 pm

Dirk41 ha scritto:Però di contro c'è che se macchina da guerra nanica sbaglia test di rotta non posos sfondare per impattare su un altra e rimango fermo li come un pirla a prendere una marea di tiro.... Pero' con sta regolina mi liberalizzano i trenini di cav leggera con campione che impantana tutto per un turno, non male.....

Beh, per quello c'è cmq da stare attenti a non farlo contro unità contenenti eroi altrimenti non serve a nulla.
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Messaggio Da DorWal Sab Ott 20, 2012 6:41 pm

basta sfidare.....
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Messaggio Da Giullo Mar Ott 23, 2012 3:49 pm

Dirk comunque ho perso la partita contro le bestie al toss anche per colpa tua.... (senza offesa) Sad ho letto dalle faq che se un unità viene distrutta nelle fasi prima del corpo a corpo nella fase di combattimento puoi decidere se sfondare o riorganizzarti.... Sad al toss non ho sfondato coi tumuli che finiva dritti lef fianco della truppa di uomini bestia e li avrei asfaltati .....

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Messaggio Da Dirk41 Gio Ott 25, 2012 12:57 pm

Giullo ha scritto:Dirk comunque ho perso la partita contro le bestie al toss anche per colpa tua.... (senza offesa) Sad ho letto dalle faq che se un unità viene distrutta nelle fasi prima del corpo a corpo nella fase di combattimento puoi decidere se sfondare o riorganizzarti.... Sad al toss non ho sfondato coi tumuli che finiva dritti lef fianco della truppa di uomini bestia e li avrei asfaltati .....

Non nei primi turni ma NEL 1 turno di CAC... E poi quando mai ti ho detto di non sfondare????
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Messaggio Da Beorg Mer Gen 16, 2013 3:42 pm

Aggiornamenti Errata a:

- Regolamento Base
- Demoni
- Impero
- Nani
- Skaven

Grossi cambiamenti per i vortici magici e i pirodemoni. Ai primi non si può ora passare volontariamente e se costretti si passa dalla parte opposta ad 1" subendone appieno gli effetti. Per i Pirodemoni invece c'è un aumenti della AB da 4 a 5...te pareva...

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Messaggio Da Giullo Mer Gen 16, 2013 4:57 pm

Agli skaven cos hanno cambiato?

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Messaggio Da Gaahl Mer Gen 16, 2013 4:58 pm

Apri e leggi!
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Messaggio Da Beorg Mer Gen 16, 2013 5:18 pm

Ora la morte diventerà anche tattica e il sole sarà utilizzabile anche contro chi avrà iniziativa alta. Mi giochi l'orda di Leoni degli alti elfi? BAM! Sole porpora lanciato al minimo e ti caccio davanti un bell'intransitabile, giraci pure attorno ora. Smile
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Messaggio Da samuele Mar Apr 09, 2013 11:08 pm

domanda :ma il carro ardente di cinzio dei demoni,se usato come cavalcatura per l'araldo,possiede lo stesso gli attacchi da tiro.Visto che non é spiegato proprio bene...immagino che non li abbia visto il costo.
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Messaggio Da Beorg Mar Apr 30, 2013 9:40 am

Aggiornamento al regolamento base e tutti gli eserciti tranne Alti Elfi e Elfi Silvani.

Tra i cambiamenti più importanti il Colpo Mortale su personaggi in arcione di Mostri e Creature mostruose non funziona e se le unità di nonmorti, demoni o skaven che svampano in seguito a risoluzione ora fanno di nuovo sfondare.
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Messaggio Da Dirk41 Mar Apr 30, 2013 3:15 pm

anche questa non è male :

D. Le unità beneficiano della Presenza Ispiratrice delproprio
Generale ai fini di incantesimi che utilizzanola Disciplina, come
Prosciuga Spirito o Rasoio Mentale di Okkam? (p.107)
R. Sì.
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Messaggio Da Beorg Mar Apr 30, 2013 4:26 pm

Vero, devo trovare un modo per usare l'ombra coi CV. Smile
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Messaggio Da DorWal Mer Mag 01, 2013 8:20 am

Noo mi hanno nerfato il marchio di khorne Crying or Very sad
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