WARHAMMER NEI GUINNES DEI PRIMATI!
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WARHAMMER NEI GUINNES DEI PRIMATI!
Guardando un pò in giro mi è caduto l'occhio su questo titolone.
Praticamente il 13 e 14 marzo a Modena cercheranno di entrare nel guinnes dei primati con una partita di...1.000.000 di punti però con solamente eserciti dipinti e probabilmente il tutto sostenuto dalla GW, posto di seguito il regolamento.
Bozza di REGOLAMENTO (soggetto a modifiche e proposte):
-si giocherà a non meno di 50000pti per fazione per ora (direi buoni contro cattivi)
-si utilizzerà un campo regolamentare per ogni 4000pti circa (quindi una dozzina di tavoli circa direi, ma bisogna trovare una soluzione per la loro disposizione...)
-si utilizzeranno le regole ufficiali GW
-gli elementi scienici ce li forniscono direttamente lì e li scegliamo di comune accordo o in alternativa verranno disposti preventivamente in maniera equa sul campo da qualcuno che arrivi prima
-si giocherà probabilmente a tempo
-si possono utilizzare multipli degli oggetti magici comuni purchè non nella stessa armata esattamente come fate normalmente nel creare la vostra lista d'esercito (tipo 3 spade della forza i buoni e 5 i cattivi purchè non all'interno dello stesso esercito)
-non si possono usare le "Batterie" (o forse sì?...)
-si possono usare Personaggi Speciali (ma la cosa deve avere anche un senso logico, altrimenti no...)
-ogni armata avrà il proprio generale (forse se ne potrebbe scegliere uno "super" per ogni fazione)
-non ci saranno obbiettivi secondari
-i PV si calcolano normalmente ad eccezione dei quarti di campo che si calcolano così -si danno 400 PV bonus per ogni "settore" del campo di battaglia conquistato.Dove il settore (poi puoi chiamarlo come più ti piace se vuoi dare un nome più evocativo) è un singolo campo regolamentare (in poche parole 400 punti equivalgono ai PV bonus totali dei normali 4 quarti di un campo normale).Per vedere chi controlla un settore somma le FdU di ognuna delle due fazioni (anche se ci sono unità di più giocatori si conta nel complesso) presenti su quel settore, chi ha la FdU più alta controlla quel settore e dona i 400 punti vittoria alla propria fazione.Un'unità può concorrere alla conquista solo su un singolo settore, mai più di uno per volta.Se la FdU delle due fazioni presenti in un settore è pari, il settore è definito "conteso" e nessuna delle due fazioni guadagna PV bonus.
Praticamente il 13 e 14 marzo a Modena cercheranno di entrare nel guinnes dei primati con una partita di...1.000.000 di punti però con solamente eserciti dipinti e probabilmente il tutto sostenuto dalla GW, posto di seguito il regolamento.
Bozza di REGOLAMENTO (soggetto a modifiche e proposte):
-si giocherà a non meno di 50000pti per fazione per ora (direi buoni contro cattivi)
-si utilizzerà un campo regolamentare per ogni 4000pti circa (quindi una dozzina di tavoli circa direi, ma bisogna trovare una soluzione per la loro disposizione...)
-si utilizzeranno le regole ufficiali GW
-gli elementi scienici ce li forniscono direttamente lì e li scegliamo di comune accordo o in alternativa verranno disposti preventivamente in maniera equa sul campo da qualcuno che arrivi prima
-si giocherà probabilmente a tempo
-si possono utilizzare multipli degli oggetti magici comuni purchè non nella stessa armata esattamente come fate normalmente nel creare la vostra lista d'esercito (tipo 3 spade della forza i buoni e 5 i cattivi purchè non all'interno dello stesso esercito)
-non si possono usare le "Batterie" (o forse sì?...)
-si possono usare Personaggi Speciali (ma la cosa deve avere anche un senso logico, altrimenti no...)
-ogni armata avrà il proprio generale (forse se ne potrebbe scegliere uno "super" per ogni fazione)
-non ci saranno obbiettivi secondari
-i PV si calcolano normalmente ad eccezione dei quarti di campo che si calcolano così -si danno 400 PV bonus per ogni "settore" del campo di battaglia conquistato.Dove il settore (poi puoi chiamarlo come più ti piace se vuoi dare un nome più evocativo) è un singolo campo regolamentare (in poche parole 400 punti equivalgono ai PV bonus totali dei normali 4 quarti di un campo normale).Per vedere chi controlla un settore somma le FdU di ognuna delle due fazioni (anche se ci sono unità di più giocatori si conta nel complesso) presenti su quel settore, chi ha la FdU più alta controlla quel settore e dona i 400 punti vittoria alla propria fazione.Un'unità può concorrere alla conquista solo su un singolo settore, mai più di uno per volta.Se la FdU delle due fazioni presenti in un settore è pari, il settore è definito "conteso" e nessuna delle due fazioni guadagna PV bonus.
Beorg- Consigliere
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Re: WARHAMMER NEI GUINNES DEI PRIMATI!
Tutto ciò è molto nerd........ e come fai la fase di movimento di 50000pt. di esercito????? deve essere una cosa allucinante
Re: WARHAMMER NEI GUINNES DEI PRIMATI!
Ho letto che ci saranno limiti di tempo cmq...e verranno dati dei mazzafrusti per incentivare i compagni di squadra più lenti.
Beorg- Consigliere
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Re: WARHAMMER NEI GUINNES DEI PRIMATI!
I mazzafrusti potremmo prenderli anche noi per il club...anzi sostituirei il "noi" con un "io", nn è possibile che debba mettermi a giocare io per far finire le partite prima delle 3! >_<
Re: WARHAMMER NEI GUINNES DEI PRIMATI!
La partita Oscuri - Impero...vabbè dai, si sta imparando pian piano.
Beorg- Consigliere
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Re: WARHAMMER NEI GUINNES DEI PRIMATI!
Ma giochiamoci tutti i nani:
- Magia 0 %
- Movimento 0 %
- Corpo a corpo si spera 0,5 %
- Tiro 99,5 %
10 minuti e il turno finisce...e sto largo coi tempi.
- Magia 0 %
- Movimento 0 %
- Corpo a corpo si spera 0,5 %
- Tiro 99,5 %
10 minuti e il turno finisce...e sto largo coi tempi.
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