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De 2300, come li giocereste?

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Messaggio Da Gaahl Lun Set 20, 2010 10:26 pm

In questo topic non sto postando nessuna lista, mi è venuta in mente una qualche combo molto interessante per sfruttare i punti di forza dei DE, volevo tuttavia sapere come li vedono gli altri, per scoprire se mi sono perso alcuni di questi "punti di forza" che ho appena citato.

Tanto per intenderci non voglio solo delle liste tipo, ma una vera e propria tattica da usare, non basta certo dire 3 idre 6 balite 80 balestrieri per vincere!

Il tutto è comunque finalizzato a perfezionare una lista che sto componendo e per come faccio con gli orchi da rivedere per incrementarne l'efficacia, ma prima di influenzarvi con le mie idee o ricevere commenti un po OT volevo sapere come possono andare secondo voi i DE.

Ps: Cristano non può replicare al post perché conosce solo la uber di GN, unità alla quale non credo più Very Happy
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Messaggio Da Beorg Mar Set 21, 2010 7:01 am

Eccomi! Dark Helves Fly Circus by Bretonnia XD

Unnamed2300 Pti - Elfi Oscuri

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23 Guerrieri Elfi Oscuri @ 183 Pti
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6 Ombre @ 96 Pti
Balestra a Ripetizione

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Come tattica non c'è molto da dire, pizze che fanno da stopper, GE e BsB ai lati con le Idre per spazzare da destra a sinistra o viceversa, ombre per le macchine da guerra e arpie per la trassata della carica fasulla.
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Messaggio Da DorWal Mar Set 21, 2010 7:49 am

(Apro una piccola parentesi, me lo sono sognato o qualcuno mi ha detto che il calderone si può intruppare?)

Comunque dato che usando i DE se va bene per 3 partite quindi faccio solo delle considerazioni sulla mia esperienza personale...

Hai il tiro leggero + forte del gioco, ok ci sono + elementi che danno malus ma tiri anche con il doppio dei modelli e ferisci tutto al 6

hai degli eroi che se settati bene picchiano e sono molto resistenti

hai il mostro con rapporto qualità prezzo migliore del gioco

ed in fine hai gli assassini che possono killare molti eroi ma non sono considerati tali e rendono decisamente + resistente un'unità stopper... si potrebbe dire che in alcuni casi vincono da soli il combattimento

In conclusione sicuramente in una lista dei Dark Elf metterei dei tiro leggero + ombre per andare a colpire macchine da guerra o unità fragili ma fastidiose o mostroni, sperado di obligare in questo modo il nemico a venirmi a cercare e sfruttando il terreno per farlo impattare su una mia unità stopper con eroe assassino e bsb nelle vicinanze... Ed in fine contro caricarlo con unità o mostri vari...
Voi mi direte ma guarda che non giochi da solo e io vi rispondo lo so infatti bisogna essere bravi per vincere con eserciti tattici che non hanno unità che cambiano la partita da sole Cool
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Messaggio Da Gaahl Mar Set 21, 2010 10:50 am

Beh cmq direi che non è da sottovalutare neppure la magia, il potere delle tenebre non è male, passato ormai in secondo piano il fatto di non aver limite al lancio di dadi.
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Messaggio Da DorWal Mar Set 21, 2010 11:24 am

Il potere delle tenebre lo trovo molto utile per equilibrare il numero dei dadi in caso di lanci un pò sfigati sui venti della magia, sicuramente la somma incantatrice è da provare anche se richiede un'unità che la protegga...
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Messaggio Da Skrag_the_slaughterer Mar Set 21, 2010 1:24 pm

Beorg ha scritto:Eccomi! Dark Helves Fly Circus by Bretonnia XD

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per me i DE sono molto versatili come liste ma la migliore IMHO è: magona con pugnale e ombre, maghina con metallo/oscura, padrone su pegaso, generale immortale su pegaso, tanti picchieri per essere sgozzati, unità full di guardie nere con stendardo penetrazione, 21 streghe in ranghi da 7, 2 idre e il resto roba di supporto a scelta tra balestrieri/arpie/nagga/carri dei nagga/calderone dio

in pratica in magica casti tutto quello che vuoi, i PG volanti supportano le unità con cariche combinate su retro/fianco e/o prendono le WM/truppe leggere da soli, le idre direi che è inutile spiegarlo, gli eventuali carri/nagga supportano i blocchi di fanteria facendo ferite e prendendone poche in risposta, il tiro poco, giusto per dare una sfoltitina veloce alle unità grosse ed economiche che ti impantanerebbero a vita, tanto è una fase di merda dio
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Messaggio Da Dolk_Lord_del_Gelo Mar Set 21, 2010 5:15 pm

mah,dunque..dopo la recente esperienza in torneo nuovo,devo dire che sono cambiati un pelo rispetto alla settima..
per come la vedo io la magia è molto buona,ma cmq ritengo ache 2 maghe di 2° siano già abbastanza..a me hanno dato grossi frutti e non ho sentito assolutamente il bisogno di spendere 400 pt in una maga che basta un inarrestabile che saluta la curva..

sinceramente però preferisco il picchio..ritengo che la cavalcatura migliore sia il pegaso nero,con 2 signori del terrore immortali e un BSB a proteggerli..ora sono assolutamente utili 2 unità di guerrieri da carne da macello..bloccano i moviementi,tengono fermi anche dei PG su mostro o dei besti come i pini silvani,ma ti danno il tempo di controcaricare..

la GN ha perso vigore secondo me non tanto xkè non è + buona,è assolutamente buona,ma purtroppo la limitazione a solo 20 modelli la castra parecchio..c'è ancora troppo fuoco e magia per farla arrivare sana.. e cmq necessita di ranghi + larghi..e dopo le orde di nonmorti e caos che ho visto ai tavoli penso proprio che non se la possa + cavare come prima..

ho rivalutato i balestrieri,xkè ora che tirano su 2 ranghi sono + facili da tenere nascosti,da muovere e cmq fanno tiro..
il calderozzo non lo vedo bene,dovrò provarlo per saperne di +..cmq doverlo perdere per una magia che gli fa fare un test sulle caratteristiche mi romperebbe parecchio e non so quanto possa essere utile..
il fatto è che spendere 200 pt per avere un TS 5 magari solo una volta in partita bè,preferisco investirli in altro picchio..
al torneo le streghe come mi ha fatto notare skraag ne avrebbero avuto bisogno,tirarne via 35 con il TS 5 sarebbe stata dura x chiunque,quelle donzelle si sono parecchio rivalutate..peccato che per colpa mia o dei miei tiri di dado sfigura tutto..
io credo che i DE abbiano ancora se non di + le armi per nuocere con questa edizione,bisogna solo sfruttarle bene..
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Messaggio Da Gaahl Mar Set 21, 2010 6:23 pm

Molto interessante il punto di vista di Luca... Mmm magari farò qualche modifica.
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Messaggio Da DorWal Mar Set 21, 2010 6:27 pm

Ma da quando giochi i DE?
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Messaggio Da Gaahl Mar Set 21, 2010 6:37 pm

Da mai, sono le idee che ogni tanto mi balenano in testa, come quella volta che ho giocato con gli ogre di Cristiano contro i sui stessi nani! XD
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Messaggio Da Beorg Mer Set 22, 2010 5:52 am

Il modello che è caduto più in basso cmq è l'assassino, ormai o lo fai col mortale e lo tieni nascosto in attesa di un don tortello oppure lo fai da tiro...del resto col cac normale ci tira subito una crepa ora. Sad
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Messaggio Da Gaahl Mer Set 22, 2010 7:46 am

Beh lo si puo sempre vedere in modo diverso, è un modello che ti fa da garante per molte ferite, in piu proprio perchè pericoloso il tuo avversario ci sprecherà molti attacchi, che probabilmente lo uccideranno ma salverà molti modelli di truppa, da valutare solo se il gioco vale la candela.
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Messaggio Da Dolk_Lord_del_Gelo Mer Set 22, 2010 4:15 pm

guarda,l'asso ha perso molto anche per me..però quello da CaC..infatti a che serve tirarlo fuori ed eliminare dei modelli che tanto attaccano poi dai ranghi posteriori??non farà mai abbastanza danni per 150 pt...
per me ora come ora è buono solo quello da tiro come prima,il problema è,dove lo metti??
anche xkè la uber di ombre non è + possibile,in + levi punti per altro..
tra l'altro ricordo che l'asso DE non è come quello skaven che ha un TS 4+...se ce l'avesse pure lui ne fionderei almeno 2 da caC con la runa nel primo fronte delle mie streghe.

quello killer col mortale è buono,il problema è sempre l'utilizzo,killare i PG nemici o i campioncini delle unità??
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Messaggio Da Beorg Mer Set 22, 2010 5:22 pm

Tu Dolk come la giochi? Usi la tripla di pegasi?
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Messaggio Da Dolk_Lord_del_Gelo Mer Set 22, 2010 6:07 pm

no,per ora doppio pegaso..o 2 signori del terrore,oppure 1 Mr T e un padrone...
anche tre PG su pegaso è ottima..ma al momento mi manca il terzo pegaso materialmente,quindi faccio con 2..Very Happy

la tripla pegasi è buona,ma non mi ci affiderei molto per i tornei..troppa magia,serve fase dispersiva..
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