Antro del Dragone
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Report Orchi e Goblin VS Uominibestia...aiaiai, che scopaccioni...

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Messaggio Da Beorg Ven Feb 12, 2010 10:41 am

Mercoledi 10/02 sono scesi in campo gli Orchi e Gblin di Ghaal contro i miei potentissimi (almeno sino a metà partita) Uominibestia.

Io schiero:

1 Minotauro con TA 1+ e Mannaia d'Ottone
2 Unità da 10 Nogor con dentro 2 Sciamani di 2° con 2 Perghe e Bastone di Darkhot
2 Unità da 10 Gor con arma addizionale in agguato
2 Unità da 5 Arpie in esplorazione
2 Unità di Mastini
3 minotauri con armaaddizionale
3 Spinogor
1 Ecatombe
1 jabberslyte

1° Turno Uominibestia

- Le due di Gor entrano dal retro al primo dietro le macchine da guerra a centro dello schieramento avversario e sul lato destro, una in ranghi da due causa motivi di spazio e l'altra che fa uscire due fanatici dimezzandosi,
- Minotauri avanzano sul bordo esterno del lato destro,
- Le due di Mastini posizionate all'esterno della zona centrale del tavolo si posizionano una davanti ai Troll con eroe su lupo e l'altra davanti ai goblin con l'eroe su ragnone furioso per farlo uscire,
- Lecatombe si muove dietro i mastini che verrano caricati dall'eroe su ragno per prendere l'impatto del suddetto derivante dalla loro fuga,
- Una di arpie dietro l'intransitabile e l'altra a kamikaze per fare uscire i fanatici di un unità rimanendo in 3 modelli,
- Un unità di Nogor con Sciamano entra in una casa posizionata sul lato sinistro del tavolo colpendo un unità di cavalcalupi con Turpitudini e facendoli scappare mentra l'altra esce dal bosco posizionata sul lato sinistro del tavolo seccando 2 saltasquig sempre con Turpitudini.
- Muovo il Jabberslyte dietro l'intransitabile per cercare di fare qualche morto con l'aura di follia ma la presenza del generale nemico salva le sue unità e finisce col mangiarsi solouno scomodo folle.

1° Turno Orchi e Goblin

Ghaal dichiara le cariche:
- I Troll sui mastini che fuggono facendo fallire la carica,
- L'Eroe Goblin su Lupo forte della suoi attacchi a FO 10 contro l'unità di Spinogor con intruppato il Grande Minotauro che resiste e sfida il goblin uccidendolo ma subendo 2 ferite,
- L'eroe Goblin su Ragno l'ascia l'unità di goblin caricando i mastini per via della furia che fuggono facendogli ridirigere la carica sull'ecatombe posizionato dietro, scontro finito con la morte dell'eroe per misto ferite e colpo mortale e 4 ferite all'ecatombe che perde lo scontro ma rimane perche supera il test determinato al 10.
Il turno di prosegue con:
- la ripresa dei cavalcalupi in fuga,
- un moviment di saltasquig verso un unità d nogor con intruppato lo sciamano,
- lo spostamento di una truppa di goblin dentro un edificio e il cambio fronte dell'altra per poter sfrecciare i 5 Nogor rimanenti sul lato sinistro ma causando una sola ferita senza causare alcun test,
- Il tiro delle macchine da guerra invece causa una ferita ad un minotauro, e due ferite al Jabberslyte dalle gettalance.

2° Turno Uominibestia

Dichiaro le cariche:
- L'unità degli Spinogor con Grande Minotauro carica i troll che perdono due modelli mentre il restante causa una ferita agli spinogor ma fuggono facendo impattare l'unità su quella del suo generale durante l'inseguimento,
- Un unità di arpie carica una gettalance vincendo lo scontro e facendo fuggire i serventi distruggendola,
- I minotauri tentano una carica sul retro dell'unità di goblin che aveva sfrecciato i Gor il turno precedente fallendo la carica,
- Le due di Gor una su una gettapietre con eroe orco che resiste alla carica facendo finire lo scontro in pareggio e l'altra su una gettalance che resiste al doppio 1 binato.
Il turno prosegue con:
- l'ecatombe che secca il ragno ma subisce la quinta ferita,
- movimento dietre l'intransitabile delle arpie,
- il jabberrslite che si muove dietro l'intansitabile mangiandosi 1 orco e non causando perdite per l'aura di follia,
- la mancata ripresa delle due unità di mastini causando l'uscita dal tavolo di una e lo schianto contro l'edificio dell'altra,
- un misto tiro e turpitudini che causano 1 perdita nei saltasquig,
- l'uscita dall'edificio dell'unità di Nogor con intruppato lo sciamano che a causa della distanza non fanno nulla,

2° Turno Orchi e Goblin

Ghaal dichiara le cariche:
- L'unità che aveva sfrecciato i gor sugli stessi che erano rimasti grazie ad doppio 1
Il turno prosegue con:
- I saltasquig che provano a cercare il corpo a corpo coi minotauri sul fianco ma mancano,
- I goblin che vincono il combattimento coi Gor che riescono a prendere la gettalance ma perdono lo scontro fuggendo fuori dal tavolo,
- l'eroe orco della gettapietre vince lo scontro coi gor facendo fuggire anch'essi contro i cavalcalupi mossi lo stesso turno verso di essi,
- l'unità del generale orco che vince lo scontro di 1 punto facendo testare l'unità del grande minotauro con gli spinogor che fugge e viene così ripresa ed annientata,
- i goblin nell'edificio e quelli fuori che si rigirano e sfrecciano all'impazzata per estinguere l'ultima ferita dell'ecatombe che finalmente cade.
- la fase di tiro un pò deludente che causa solo 1 ferita ad uno sciamano.

3° Turno Uominibestia

Dichiaro le cariche:
- I minotauri sui goblin che resistono e perdono lo scontro fuggentio dal tavolo
- Le arpie contro i cavalcalupi che resistono allo scontro,
- Il jabberslyte che carica l'eroe orco nella gettapietre e fugge perdendo lo scontro subendo altre 2 ferite ma non riesce a essere raggiunto dall'eroe che però impatta sulle arpie che diventano carne da macello.
Il Turno prosegue con:
- i bercianti che sparano una quarantina di proiettili causando una sola ferita e i nogor che riescono a seccare l'ennesimo saltasquig,
- i minotauri si girano pronti a fronteggiare i rimanenti 3 saltasquig,

3° Turno Orchi e Goblin

Dichiarazioni di carica:
- grazie alla dichiarazione della waag l'unità del generale orco mira l'unità di nogor con berciante che fugge e non sarà più ripresa fuggendo fuori dal tavolo,
- i saltasquig che caricano i minotauri uccidendone uno ma venendo annientati.
Il turno prosegue con:
- la fase di tiro nemico in cui gli esplode la folli e riesce ad uccidere il berciante con la gettapietre e il pestaggio delle arpie prese a panino in precedenza che però riescono a seccare i cavalcalupi.

4° Turno Uominibestia

- Il jabber viene ripreso e si muove verso l'edificio nemico per poter causare terrore all'unità dentro di esso e a una di orchi vicina,
- 2 arpie rimanenti che si muovono vicino all'unità del generale nemica per evitare di farla marciare,
- i minotauri che non fanno altro che riposizionarsi ormai lontani dagli scontri
- l'unità di gor col berciante che riesce a causare solo 1 ferita ad un unità di orchi

4° Turno Orchi e goblin

- Il test di terrore del jabber fa fuggire fuori dal tavolo l'unità di goblin nell'edificio e quella di orchi
- il generale e il bsb (quello che era nella gettapietre) si muovono singolarmente verso il centro del tavolo e l'unità di orchi in fuga viene ripresa.

5° Turno Uominibestia

- Il jabberslite prova il tuttoper tutto e si muove verso il generale e il bsb sperando nell'aura di follia e nellaa linguata ma uccide solo un orco di un unità mentre il generale che era a 1 ferita resta incolume e con la linguata nulla da fare.
- le due arpie rimanenti provano a seccare in carica il bsb che le annienta e si mette in posizione di carrica del jabberslyte,
- nulla per gli archi dei nogor esploratori.

5° Turno Orchi e Goblin

- L'unica cosa è la carica del bsb contro il Jabber che muore ma si trascina dietro con onore l'avversario con un ultimo spruzzo del suo sangue acido.

Conclusioni:

La partita termina con la vittoria degli Orchi e Goblin sugli Uominibestia...sigh...comunque gran bella partita, onore meritato ai pelleverde Very Happy

Unità restanti Uominibestia:
- 2 Minotauri, unità piena quindi = 177 punti
- 6 Nogor, unità piena quindi = 63 punti

Unià restanti Orchi e Goblin
- Generale con due ferite quindi metà
- 2 Unità Orchi Piene
- 1 Gettapietre

Se il mio onorevole avversario faccia pure, spero di essere stato il meno sgrammaticato possibile, ciao gente! Very Happy
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Messaggio Da Gaahl Ven Feb 12, 2010 11:45 am

Si si ci sono degli strafalcioni ma va bene cosi in fondo Very Happy

Cmq tanto per...posto anche la mia lista cosi da far vedere quanto stupido possa diventare!

1 Capoguerra Orco Nero @ 245 Pti
Generale; Zpakka; Armatura Pesante
Ascia Preciza di Zula [25]
Scudo Incantato [15]
Ganasce di Ferro del Kapoguerra Zonkattivo [30]

1 Cinghiale @ [0] Pti

1 * Grande Capo Orco Nero @ 180 Pti
Stendardo da Battaglia; Zpakka; Armatura Pesante
Zmonta Preferita di Martog [15]
Faccia di Mork [35]

1 Cinghiale @ [0] Pti

1 Grande Capo Goblin @ 89 Pti
Scudo
Unzolouzo di Zbang [15]
Ninnolo di Zolfo [25]

1 Lupo @ [0] Pti

1 Grande Capo Goblin @ 119 Pti
Armatura Leggera; Scudo
Lama del Pugnalatore alle Spalle [25]
Elizir di Guerra di Trakanno [15]

1 Ragno Gigante @ [40] Pti

6 Cavalcalupi @ 78 Pti
Arco Corto; Armatura Leggera

6 Lupi @ [0] Pti

30 Goblin delle Tenebre @ 144 Pti
Arco Corto; Musico

2 Fanatici @ [50] Pti

30 Goblin delle Tenebre @ 144 Pti
Arco Corto; Musico

2 Fanatici @ [50] Pti

18 Orchi Grozzi @ 270 Pti
Zpakka; Armatura Leggera; Scudo; Alfiere; Musico
Totem dello Spirito di Mork [50]

1 Capo Orco @ [15] Pti

24 Ragatzi Orchi @ 180 Pti
Zpakka; Armatura Leggera; Scudo; Alfiere; Musico

1 Capo Orco @ [15] Pti

1 Gettalance @ 40 Pti

1 Orco Bullo @ [0] Pti
Zpakka; Armatura Leggera

3 Serventi Goblin @ [0] Pti

1 Gettalance @ 40 Pti

1 Orco Bullo @ [0] Pti
Zpakka; Armatura Leggera

3 Serventi Goblin @ [0] Pti

1 Gettapietre @ 75 Pti

1 Orco Bullo @ [0] Pti
Zpakka; Armatura Leggera

3 Serventi Goblin @ [0] Pti

1 Gettapietre @ 75 Pti

1 Orco Bullo @ [0] Pti
Zpakka; Armatura Leggera

3 Serventi Goblin @ [0] Pti

8 Saltasquig @ 120 Pti

1 Catapulta dei Folli Fiondati @ 80 Pti

3 Serventi Goblin @ [0] Pti

3 Troll @ 120 Pti
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Messaggio Da Beorg Sab Feb 13, 2010 7:32 am

Mooolto probabile abbia scritto boiata...ma il senso è unico, sempre scopacce ho preso, 'gnoranti pumba che invece di menare vanno a tartufi Suspect
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